# 《夢境偵探》製作人分享開發理念與玩法宣傳影片 一同探索夢境大陸

> Published: 2019-11-28
> Categories: 視頻製作

---

由 Century Game 發行的《夢境偵探》於 Steam、Google Play 和 App Store 開放預約中，即將在 12 月 4 日深入夢境，今日特別公開玩法宣傳影片與製作的開發歷程。

製作人帕卡酷的話

　　首先，非常感謝您關注《夢境偵探》。這款遊戲從最初的想法，到您看到現在的樣子，經歷了足足兩年的時光。《夢境偵探》即將與全球玩家見面，在這個特別的時刻，我很想和大家分享一下《夢境偵探》的開發歷程。

這款遊戲的創作靈感來自我喜歡的一本書《迷宮大偵探》。和一款非常優秀的魔性尋物遊戲《隱藏的人》（如果你還沒有玩過，強烈推薦），我特別熱愛這種探索尋物的樂趣，所以希望做一款和「尋找」有關的遊戲，就是純粹的還原我們在兒童時期找尋物品的快樂。並且大大簡化遊戲的其他部分，來突出「尋找」。

　　同時，我也玩遍了市面上大部分尋物遊戲。其中大部分的遊戲都具有精美的畫面和高品質的 CG 演出故事。但是我在玩的過程中，總感覺「尋找」的樂趣不是很足。這也成為後來我決定開發《夢境偵探》的原因。

Chapter 1 第一年

　　在遊戲開發的第一年，我獨立完成了世界觀構建、藝術風格、玩法調整的全部工作。我個人是美術專業出身，在開發的早期，我還花了半年多的時間自學了遊戲引擎和一些程式邏輯，終於發佈了第一個遊戲試玩版本。正式版遊戲中的關卡就是這時候誕生的。

　　關於遊戲的世界觀，我也做了大量的研究，最終選擇了夢境的主題。在世界觀方面，我主要是參考了宮崎駿、魏斯安德森以及《汪達與巨像》的一些世界構建。我希望能給大家帶來一個特別的夢境體驗。

　　在《夢境偵探》中，夢境的定義即使：現實生活中的物品進行了重新的排列組合。在夢境中，我們大部分的內容是來自大腦的記憶，同時用潛意識的方式進行了重構。所以經過這些研究，我發現這樣的定義是最能表現夢境的感覺，也成為玩家所看到的各種奇幻場景。

Chapter 2 第二年

　　經歷了第一年的準備，幸運的得到了一些貴人的幫助。就這樣，遊戲的開發進入了正軌，團隊逐漸的進行了擴充，現在我們已經有 7 名全職的開發人員。其中美術 4 名，程式 2 名，打雜 1 名。在經過了半年多的努力開發，我們在 19 年的 2 月 1 日春節期間，發佈了遊戲的 iOS 版本。並且得到了蘋果的推薦和玩家們熱情回饋。玩家的熱情可以說是超乎我們的預期。在春節我們甚至還登上了遊戲解謎榜第一。那一天是我這些年最開心的一天，走在街上你會感覺大家都在看著你微笑的那種開心。

　　就這樣，我們幾個小夥伴們繼續進行著夢境的故事。在發佈的半年多時間裡，我們前後獲得了蘋果的 13 次推薦。我們依然不停地更新遊戲的內容，並且在為更多平台和語言做著準備。最後非常感謝家人和朋友的一路支持，和玩家們的鼓勵和回饋。你們是我們前進的動力，我們會繼續努力開發好玩的遊戲。讓我們做夢就做大一些！謝謝大家！

《夢境偵探》目前已在 Google Play 和 App Store 開放預約，預計將於 2019 年 12 月 4 日免費發行。Steam 版本的發行時間相同，預計售價約為台幣 240 元（美金 $7.99）。

原文網址：http://bit.ly/2rB7C3G